D3.1. Auswahl von Technologzien im Zusammenhang mit AR, VR und MR.

Jan 12, 2022

Dieses Dokument präsentiert die Ergebnisse der Aufgabe “T3.1: Identifizierung von Technologien (AR, VR, MR)” im Rahmen des WP3 “KET Kit für die Ausbildung im Möbel- und Holzsektor”. Ziel dieses Berichts ist es, eine eingehende Untersuchung der Technologien der Erweiterten Realität, der Virtuellen Realität und der Gemischten Realität durchzuführen, um zu ermitteln, welche von ihnen für den Einsatz in der Bildung und im Unterricht, insbesondere im Möbel- und Holzsektor, am besten geeignet und vorteilhaft sind. Es werden einige Beispiele für den Einsatz dieser immersiven Technologien in der Ausbildung in der Möbel- und Holzbranche gezeigt. Es wird auch auf die Software- und Hardware-Tools verwiesen, die derzeit verfügbar sind und die das Konsortium nach den durchgeführten Studien für die Umsetzung der folgenden Aufgaben verwenden wird: Entwicklung von VR/MR/360°-Videoumgebungen und immersiven Übungen für die Ausbildung im Studienbereich. Sie können den Bericht hier herunterladen