D3.1. Selezione di tecnologie relative ad AR, VR e MR

Gen 12, 2022

“Questo documento presenta i risultati del task T3.1: “”Identificazione delle tecnologie (AR, VR, MR)”” nell’ambito del WP3: “”Analisi delle Tecnologie abilitanti (KET) per la formazione nel settore Legno-Arredo””. L’obiettivo del report è effettuare una ricerca approfondita sulle tecnologie di Realtà Aumentata, Realtà Virtuale e Realtà Mista, per identificare le più adatte ed efficaci per essere utilizzate nella formazione e nell’insegnamento nel settore del legno-arredo. Sono mostrati alcuni esempi di utilizzo di queste tecnologie immersive nella didattica nel settore del legno-arredo. Si fa inoltre riferimento agli strumenti software e hardware attualmente disponibili e a quelli che, dopo gli studi effettuati, il consorzio utilizzerà per la realizzazione dei seguenti obiettivi: sviluppo di ambienti video VR/MR/360° ed esercizi immersivi per la formazione e nell’insegnamento. È possibile scaricare il rapporto qui.